2010年12月5日日曜日

iPhoneアプリの売上の締め日

さて、開発を初めて一年。citiバンクからは
「全然振込みないし預金もないけど、使わないんだったら口座を解約するぞ」
という感じの厳しい連絡をいただきながら、
それでもめげずに頑張って、やっとそれなりの数のDLをして頂けるようになり、初めて銀行振込される「はず」という期待に胸を膨らませている今日この頃。

ふと「appleって何日締めなの?」って疑問が湧いてきました。
毎月メールで「iTunes Connect Financial Report」なるものが届いていたんですが、
振り込まれるほどDLされてなかったので気にしていませんでした。

ってなわけで、改めてメールが届いている日をみると
  • 2/20
  • 3/23
  • 4/27
  • 5/25
  • 6/19 
  • 7/31
ってな感じ。。。あれ?全然バラバラ。
けどなんとなく月末っぽいな。って思ってたらここ最近は
  • 9/4
  • 10/1
  • 11/5
めっちゃ月初にメールきとる。
ここである推測がでてきました。

決まった締め日って無いのでは???まさかappleの気分次第??

とりあえずここはgoogle先生に聞くしか無いってことで
検索してみたんですが、答えがでてこない。
キーワードをいろいろ変えながら何回も検索して、やっとそれっぽいやりとりを2chで発見。

450:名称未設定:2009/12/22(火) 10:47:08
>>449 締め日なんてない。 いつ支払われるかは、アップルと銀行次第。
451:名称未設定:2009/12/23(水) 01:50:00
>>450 それは怖いですね……。 ありがとうございました。

やっぱりそうなのね。。。
気長に待つしか無いようです。


追記

@SlideCalcさんから締日についてコメント頂きました。
それによると、Fiscal Calendarの最終日の翌週の木曜日あたりにレポートが届くようですねー。
ありがとうございましたー

2010年12月1日水曜日

iPhoneアプリのランキングと販売数

iPhoneアプリの「Rotate Image」を11月1日にリリースしてはや1ヶ月が経過しました。
自分の予想を超えて、DL数は1ヶ月で約300となりました。

この一ヶ月の自分の実際の経験から分かった生々しいお話。

1日平均DL数が10で、1日の最高DL数が19。
この時のランキング(日本)は写真カテゴリで60位。

1日の最低DL数が5で、この時の同カテゴリでのランキングは154位。
思った以上に高いランキングに入ってたのでビックリしました。

今まで、有料アプリがどの程度のランキングで、どの程度のDL数かこれといった数字が分からなかったので、今回はいい経験となりました。

ただし、ランキング50位以内に入ったら、桁違いにDL数が増えるようですね〜。
今度作成予定のアプリはカテゴリで50位以内に入りたい。

2010年11月8日月曜日

iTunes Connectの「Sales and Trends」

自作のiPhoneアプリのDL数を見るのは、

Sales and Trends Sales and Trends

なんですが、これって昨日の売上がいつ反映されるか知りませんでした。

なんとなく2日後の朝に確認する感じでしたが、これって
昨日のDL数の反映は22時頃に更新されるんですねー。

追記:遅くとも22時頃でした。早いときは19時には反映されていました。。。

知らんかった。
そういえば、アップルからの振込の最低ラインが変更になったみたいですね。
どこにも、いくらで振り込まれるとは書いてないですが(見つけられないだけ?)

1万円強で振り込まれるようです。
これも知らんかった。メールが来てたのに無視してました。。。

メールは重要な事が多いので見るように心がけます。

2010年11月2日火曜日

Ready for sale

画像を回転保存するアプリがリリースされました。

新着のアプリ一覧をみても出て来ない。
そんで、ずっと探していたら全く一緒の機能のアプリが見た目も同じ感じでリリースされてました。。。俺はイライシャ・グレイか!

2010年10月27日水曜日

performSelector:withObject:afterDelay:

iPhoneアプリ開発してて、遅延実行が必要になったので色々調べてたんですが、そこでperformSelectorなるメソッドを見つけたんですが、みなさん小難しい言葉で書いておられ、
第二引数(withObject)って何?とか結構悩んだので(読解力の無さは置いといて)、私なりに簡単にまとめときます。

iPhoneアプリ作ってると、何かちょっとこの動作遅らせて実行したいってときがあるかもしれません。たとえば、1秒後に今表示している画像をフェードアウトさせたいとか。

こんな時に思いつくのがNSTimerなんですが、performSelectorを使うともう少しシンプルに実装できます。

こんな感じ。

[self performSelector:@selector(methodHoge:) withObject:nil afterDelay:0.1];

これだと、「methodHoge」を0.1秒後に実行しまっせ。って事になります。

第二引数の「withObject:nil」なんですが、これはmethodHogeに引数が必要な場合に使います。たとえば

-(void)methodHoge:(NSString *)msg {

みたいな感じなら

[self performSelector:@selector(methodHoge:) withObject:@"オラオラ" afterDelay:0.1];
となります。

おもいっきり簡単に言うとこれだけ。
これだけの事なのに30分ぐらいGoogle先生を見つめてましたorz。

2010年10月22日金曜日

iphoneアプリを開発するにあたって、ちょくちょく「バンドル」という言葉がでてくるのだが、それが何を表すものなのかがなかなか理解できなかった。

色々な資料を読みまくって、やっと何となく分かってきたのでまとめてみる。
ただし、これが正とは限らないので注意。

バンドルとは?
簡単に言ってしまえば、アプリケーションのリソースをまとめたものと考えればいいかと。
そのまとまりをバンドルと呼ぶようです。

そう考えると、iphoneのアプリは「.app」という拡張子を持ったバンドルと言えるみたいですね。


2010年10月14日木曜日

もうすぐ

もうすぐ自社初のiPhoneアプリがリリースされます。これって多分日本時間じゃないんでしょうね。
まだAppStoreにならんでないので、詳細は言えませんが、すごく作りこんでいるアプリなのでご期待下さい!
どれくらいDLされるのか今からワクワクしております。

2010年10月13日水曜日

本日の分からなかったこと

TCP/IPについて。

数日かかるかもしれませんが、少しづつでもまとめていきます。

2010年10月12日火曜日

Prepare for Upload

画像を90度づつ回転させて、保存するアプリをアップルに申請中。ただいまの状態は「Prepare for Upload」です。

この「Prepare for Upload」って状態、まだ全然アップ作業が終わってない状態なので注意して下さい。これで安心してたらいつまでたってもレビューしてもらえませんよ(経験者)。

今一度、itunes connectに戻ってちょいと作業すると「waiting for upload」になって、
それから圧縮したアプリをUPして初めて「Waiting For Review」となります。

無料でリリースしようとおもったのですが、やっぱやめました。¥115です。すんません・・・
とりあえずアプリの説明でも書いていますが、現状は上記機能しかありませんが、どんどんと画像系の機能を追加させていきたいと思ってますんで、よかったらDLして下さいませ。
Ready for Sale」になったら名前を発表します。

画像系で欲しい機能がありましたら、ここにコメント頂くか、レビューに書いて下さい。自分の力量で可能だと判断したらどんどん作成していきますので。

2010年10月9日土曜日

iPhoneアプリをリリースしました

かなり前の話になりますが、iPhoneアプリ「Kero Counter」をリリースしました。

appleにアプリを申請するときにはそのアプリのサポートサイトのURLが必須なんですが、自分のサイトなんか持ってなかったので、とりあえずここをそのURLにしたという経緯です。

まぁ、ついでなんで色々残していきたいと思います。